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人工知能の作り方 : 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

フォーマット:
図書
責任表示:
三宅陽一郎著
言語:
日本語
出版情報:
東京 : 技術評論社, 2017.1
形態:
351p ; 21cm
著者名:
三宅, 陽一郎(1975-) <DA18597275>  
書誌ID:
BB22627745
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